[服务端插件] [官方代购] [1.16-1.16] | Nameplates —— 可定制的玩家名称标签

插件 [服务端插件] [官方代购] [1.16-1.16] | Nameplates —— 可定制的玩家名称标签 1.6

没有购买权限 (100枚)
资源来源
重置
💾支持核心
  1. |Spigot|
  2. |PaperSpigot|
适配版本
  1. 1.16.X
前置Mod|插件
无前置Mod或插件
英文名称:Nameplates
中文名称:名牌
适用服务端:|Spigot|
语言支持:English 非官方汉化
适用版本:1.16.X
前置Mod|插件:ProtocolLib
原贴价格:12.99USD|约合人民币87元
原帖地址:https://www.spigotmc.org/resources/84797/
1609032274787.png

Nameplates
独特的玩家名称背景板
★》简 介《★
Nameplates是spigotmc上首款修改玩家名称样式的插件
通过利用材质包来使玩家头顶上的名称添加类似MapleStory的图片背景
目前插件功能较为单一,价格偏高,且版本不会向下兼容,请慎重购买
该插件为付费插件|价格为13USD|约合人民币87元
下方图片为插件实时信息,具体价格请按下方图片价格为准

1609032312583.png
★》功能 & 演示《★
  • 插件内预置15个名牌,即插即用,易于配置
  • 可自己创建无数个名牌
  • 自动根据已有名牌生成材质包文件,无需手写json文件
  • 自定义语言提示
  • 性能高效,嫖Lib发包处理
  • 支持玩家浏览自己正在佩戴名牌
  • 自定义玩家名称前缀后缀,支持变量(类似TAB插件的功能)
★》指令/权限《★

因游戏内指令无法汉化,请各位服主查看这里的指令帮助
  • /nameplates /np - 查看插件指令帮助
  • /np list - 列出当前拥有的名牌 - nameplates.list
  • /np give <玩家名> <名牌名> - 给予指定玩家指定的名牌 - nameplates.give
  • /np equip <名牌名> - 装备指定的已拥有的名牌 - nameplates.equip
  • /np remove /np unequip - 卸下已装备的名牌 - nameplates.remove
  • /np force_equip <玩家名称> <名牌名> - 强制给某个玩家装备上某个名牌 - nameplates.forceequip
  • /np version - 查看插件版本 - nameplates.version
  • /np preview - 浏览自己当前正在穿戴的名牌 - nameplates.preview
★》添加新名牌教程《★
1.首先,创建一个宽48,高16的画布(作者这里用的Aseprite我这里也还是用着吧,PS什么的也可以)
1609032552915.png

2.然后就出来这样的画布
在这之前先用一个简单的概念来概括名牌的构成
名牌是由三个16X16的小方块构成的
第一个和第三个小方块就是头和尾,中间就是用来托起名称的显示条

1609032582022.png
1609032603693.png

4.那么根据作者WIKI里面给出的例子,我们是做了一个原版钻石的名牌,如下
做原版的名牌可以直接从原版材质包里面复制到图层上
然后为其绘制背景条,除非是制作头和尾图标不一致的图片,此外一般情况下请确保头和尾的图片平行
这一步很关键
因为名牌应用到你的名称上时,你绘制出来的名牌图片不可能完美覆盖并对称到你的名称上
因此你需要在头和尾两边各加上一个半透明像素点

1609032645556.png
1609032675026.png

最后的成品就是这样
1609032711626.png

然后将这个做好的名牌命名为diamond.png
把他拖到插件文件夹里面的resources里面
1609032717089.png

然后重启服务器或重新加载插件即可完成材质包的自动生成
生成后打开generated文件夹会发现一个名为nameplates的文件夹
将这个文件夹复制到你服务器材质包的assets/里

1609032745574.png

然后一切完成后后,试着将名牌给予玩家并装备上看看效果
★》下载《★

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